托比昂的價值是2合1~
如果著眼點只在炮塔當然就弱勢~
因為你把自己當成半隻角色在玩~
很多人會忽略托比昂的裝甲包還有他本身的攻擊力~
散彈的威力跟死神差不多~可是你除了散彈還有單發彈~
而且放大後射速變強~攻擊就更高了~
而且還加了一條血其實角色的防禦力已經可以跟上其他的坦克了~<div></div>
我是滿喜歡蓋塔型的角色 感覺上可以多一個隊友 不過大部分有默契或是會玩的人 都會優先處理掉砲台 所以建議還是不要太依賴砲台 畢竟砲台比較像是牽制或是輔助作用而已 盡量不要跟砲台站太靠近 容易吃到範圍傷害 這樣就有點得不償失了 不過也可以把砲台當誘餌 本體埋伏等待敵人 不過散彈槍 還是中近距離打 會比較好 這樣才比較痛
托比昂砲台架點位置很重要
如果架的好,配上自己那把熔爐槍打人
輸出很容易就是金牌了
很多人選托比昂都會忽略自己手上那把槍
那是一個幫助自己更快集到大招的好工具
卻很多人都不懂的使用Orz
托比昂是強的,炮塔位置建得好,守方很有優勢的
積分的托比昂需要團隊合作
就會很強
但是新手場的話不用
這就是感覺他弱弱的原因<br><br><br><br><br><div></div>
勞工的價值不僅僅在於砲塔
蓋完砲塔要去近距離右鍵敵人
傷害跟豬有得比
torbjorn 適合新手, 等到後期大家都知道怎麼吊打他就沒用了
打rank 只要一個人守torb讓他塔蓋不起來, 他不但浪費時間還沒甚麼用
你要看什麼分段的RANK...遇到一群只打人不打砲塔的隊友,就是你掉分的時候了
從48掉到42很多場都是因為隊友不拆砲塔我又只是坦克
要說強弱勢看場吧
打低端場場一塔到底+偷射
高端廠團隊意識不好很容易被拆
守方復活重放多少都被推到車站到點
重點就是塔的點位熟悉,團隊保塔意識好(一個人真的不好手)
至於托比昂的射擊就真的是看玩家技術
玩托比昂 在技術上能進步的空間有限<br><br><br><br><br><div></div>
砲塔架在不容易被打到的點很重要
可以看出對面的準確度
像是好萊屋A點的電梯
我看過一個法拉在外面打了三發彈夾然後那個砲台還沒倒
當然電梯不完全算是一個好的點
思考一下對面的角色能在哪邊做輸出然後想一下蓋哪邊好?
可以開個自訂去想一下
還有托比昂的本身傷害算蠻高的
只是遠距離的時候要計算一下弧度 這樣而已
基本單排整隊沒溝通的話
炮塔輕鬆收人頭
本帖最後由 jasonbobw 於 2016-8-19 09:53 AM 編輯
托比昂(X)砲塔(O)是隻非常吃觀念以及團隊配合的腳色,本體盡量別放在可以從很遠就可以看到的地方以免被法拉,雙狙擊
輕鬆拆掉,自己最好是能躲在安全的角落敲砲台,至於團隊配合不一定是要萊茵哈特整天扛盾保你砲台,像是花村的B點守方
如果有隻炸彈鼠在從出生點看上去的右上方,那麼你砲台架左上方對面會十分頭痛,找你被炸彈炸,找他被砲塔打,正面硬打根
本自殺,狙擊法拉也都不好處理,你的隊友只需要盯住右側門口就可以了,阿如果對面能夠萊茵哈特扛盾從正面進來然後他隊
友能很悠閒的拆砲塔的話,相信我,你的剩下4個隊友不是死了就是真的不太會支援,這兩種情形也就算了吧......P.S.影片上
的POTG基本上砲塔位置也不會太糟,......如果你想拿副武敲死人也是可以
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花村a點有一個點還蠻刁專的 你一到門口砲塔就射得到你但攻擊方會被屋簷擋住
我在想~你這個比法不太公平
2坦+1法拉,不要說砲台 換成一個角色也很容易炸開吧
砲台放置需要技巧 自己如果掩護的好的話不就很容易形成2打1
所以大叔比較不優我覺得太過了
他很強 我是這麼感覺的
ps. 別忘了你也有隊友 3打3的狀況 應該不會這麼慘<br><br><br><br><br><div></div>