半藏 其實比較適合攻擊方
最近歐洲的比賽開打TVIQ 幾乎攻擊方都是出半藏
準度沒話說 很誇張
有的隊伍 直布羅陀 攻擊也會出半藏
攻擊方 只要 能狙掉一個 很容易形成 6打5
而且大招 能灌在敵人來的路線 使得進攻方有優勢
不過前提是要夠準
<div></div> 其實很多腳色攻守雙方都很合適
但真的也是要前提夠準 只是英雄沒逃行技能, 要是被人針對,要不就是用E秒對方, 不然便要等死了。
而奪命女有SHIFT 快速逃跑。 放心吧 打比賽都準的很誇張
比較已經不是技術的差距 是團隊配合的差距 "前提是要夠準" 這句話已經說玩這個遊戲的大部分問題了
半臟只要夠準 攻擊方防守方根本沒甚麼差吧
如果是防守方 夠準 也是很容易就6V5 大招也能在窄口發揮很大的控制力
同樣是狙擊定位的奪命女也能做到差不多的事情
下個版本的奪命女也要做一點點的調強
當然 當然
前提是要夠準<br><br><br><br><br><div></div> 話說射擊遊戲不就是建立在準度嗎
尤其是輸出角準度不夠還玩個屁
這就是OW好的地方
不準的人也有其他角色能讓你玩出樂趣 看選手打 很猛沒錯
但是打得不好 效益真的很低
像炸彈鼠就是不準也可以攻守雙方都很合適,又有穩定輸出呀 只要玩得好,半藏打甚麼圖都可以,攻擊防守都很有用 半藏 E很猛 進距離 打地板就好 150D血瞬間沒<br><br><br><br><br><div></div> 準度就是你的強度 這就跟奪命女一樣
準度 就是你唯一的輸出來源
射不中 你就一點輸出都沒有 玩得好都很殺 奪命女也是 這個準度前提還真的是很讓人頭痛阿!!
常常沒準度又不會角....
悲劇! 自己打半藏也是進攻比較穩(雖然只有NG會拿出來 XD),
防守還是交給奪命女來做狙擊吧
<br><br><br><br><br><div></div>