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PTR 攔路豬
https://www.youtube.com/watch?v=FwLJOeic-hg會拉到正前方的關係
勾到 算時間 轉向懸崖
就下去了 \⊙▽⊙/
<div></div> 這個算是亞種的輸出技巧吧~
個人認為實用價值還好~畢竟實戰中你站著不動的機會很少~ 放鉤.圈住.掉下去~!!!!!你媽的再說一次培根阿{:37:} 原來拉動的最終位置是根據畫面的前方,而不是角色移動的前方{:49:} 比以前次元鉤好了啦
以前次元鉤各種不科學<br><br><br><br><br><div></div> 好像今天又把他鉤子修好了. 現在轉身不會把人拉過去了. 最新版的ptr又有新的改動了
鉤子的判定正常點了
也不能再用轉頭那招 轉頭還是可以用吧 只是斷勾的情況不會那麼誇張了 居然不能用了,好可惜喔
我覺得這個其實滿有趣的,雖然是有點bug的感覺
但是其實實戰也不算太容易使出這招 這鉤子真的很難改 鉤子是攔路豬的命脈 只要稍有差錯攔路豬可能就進冷凍庫了<br><br><br><br><br><div></div> 這個感覺只是一種玩法吧
聽說鉤子不是改成勾到人,拉過來時擦到牆壁就會放開嗎
那要使出這招應該滿難的吧 長知識耶{:38:}
鉤子真的是攔路豬的命脈 現在改版真得好多了,以前躲到牆壁後面還被勾,真的超莫名其妙。
能正面跟豬對抗好像也只有坦而已...其他被勾到就差不多要死了 攔路豬鈎人回來打傷害超高的耶XD還好現在BUG少了。 我覺得這根本超扯
之前遇過一個隊友站在懸崖邊狂把敵人拉下去<br><br><br><br><br><div></div>
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