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快打旋風還有發展的空間嗎
感覺好像沒什麼題材了就一直改畫面,加強畫面
應該沒有什麼新的話題<div></div> 一定還有改的空間
速度感可以再提升一點 未來應該要先改變操作的介面,
不然使用搖桿玩的模式也快到極限了,
一旦操控方式改變,
有可能開創新世界,也有可能變得沒人玩...= =" 應該遇到瓶頸了~
除非玩法大改變~
招式全變不一樣~
才有可能繼續出吧~ 恩...應該就如同上面所說的..
操作方面應該就如此了吧~~
或許以後會出實感虛擬的手套...
直接做動作那種的..
不過玩一場下來也應該很累~~~<br><br><br><br><br><div></div> 應該很難有改變空間了..
招數都只有那幾招..
再改也是新增加一些人物而已.. 我倒覺得應該可以樂觀一點來面對吧,像就kof 都出到13,雖然中間還是有出現評價很底的作品,可是還是愈來愈好啊。 可以啦~只是要合其他主題的遊戲一起合集才行!
可以試試沒試過的啊~
例如:快打旋風+瑪莉兄弟! 都出幾代了啊!差不多了吧.................. 感覺是一直炒冷飯的感覺
但是不得不說,快打四整體的塑造(全新的角色及畫面設定)
跟遊戲平衡一開始打底就打的很好 所以才能暢銷這麼久
不過估計這陣風潮過後 會沉寂一陣子吧~<br><br><br><br><br><div></div> 換主角換boss也是一種改進
至於加入其他主題以前一直就有了
快打x鐵拳
快打vs snk
快打vs 龍之子
快打vs 美國超人之類的
其實格鬥遊戲目前個人感覺也到了一個瓶頸2d or 3d or 2.5d這屬於視覺的進化
但是對戰的進化上應該還可以改進的
2D的格鬥遊戲都差不多了吧 一直加新腳色..加新絕招..這樣才能持續下去..
之後就換5代了~
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