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二代不如一代的主因
負責故事創作、劇本、角色設定、背景設定、遊戲任務劇本的Dennis Detwiller,以及首席設計師Eric Holmes也在09年便離了Radical。Dennis Detwiller
Eric Holmes
補充內容 (2013-11-8 10:07 PM):
對我來說換了主角,和要殺死Alex也非致命傷。最可恨是新主角單單是一個英雄,不要用腦單單是去破壞一切便可,而Alex亦由悲劇英雄變成中二救世主。整個劇情由充滿神秘色彩的陰謀論直插至超級英雄殺壞蛋的故事。
遊戲性也因劇情的不足,弄至不少關卡也像灌水一樣,不停重復潛入、吸收、大開殺戒的模式。技能變化也減少。基本變化和上一代差別太少,顯得極為保守。和一代那種給人創新的感覺不同,甚至是前作的劣化。...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><div></div> 我只玩過2代所以不知道1代 我會噬是看去玩1代看看 離開有點可惜 希望可以在Prototype 3中再見到他們的出現 我只玩過2代所以不知道1代 一看見二代的主角換了 就不想玩了{:35:}{:35:}<br><br><br><br><br><div></div> lau1234567 發表於 2013-7-29 11:36 PM static/image/common/back.gif
一看見二代的主角換了 就不想玩了
但對我來說換了主角,和要殺死Alex也非致命傷。最可恨是新主角單單是一個英雄,不要用腦單單是去破壞一切便可,而Alex亦由悲劇英雄變成中二救世主。整個劇情由充滿神秘色彩的陰謀論直插至超級英雄殺壞蛋的故事。
遊戲性也因劇情的不足,弄至不少關卡也像灌水一樣,不停重復潛入、吸收、大開殺戒的模式。技能變化也減少。基本變化和上一代差別太少,顯得極為保守。和一代那種給人創新的感覺不同,甚至是前作的劣化。...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div> 同是只有玩2,但兩個都中二,一個拯救世界,一個復仇 一真的好玩多了
不是我在說 是很多位玩家共同見證的
一 真的棒 . SmonkeybagS 發表於 2013-7-25 10:17 PM static/image/common/back.gif
離開有點可惜 希望可以在Prototype 3中再見到他們的出現
好像不會再出第三代,所以.....是有點可惜 二代都這樣了...
所以 我希望第三代不要出了 ...
因為有可能會讓許多玩家更失望<br><br><br><br><br><div></div> 一代是中華小當家,二代是肯德基,麥當勞一類的。這就是差別。
順便說句,基本 沒3了 我是覺得 遊戲玩到後面就只是一直亂砍 一代剛出真的很有創新感
要出三難喔~ 第一集的劇情基本上還不賴
可是第二集的黑人STYLE太糟糕了
跟限制級戰警第二級找黑人拍一樣
幹嘛一定要故意耍酷講一些帥帥的台詞
alex在一代的最後感覺是還不錯的
在二代翻黑實在不喜歡..
據說Alex在二代翻黑是因為有個番外篇的漫畫裡
Alex被人類背叛, 認為人性太過醜惡, 所以產生毀滅人類的想法
所以打算讓人類"進化" 我跟同學都覺得1代好玩多了
感覺比較有劇情<br><br><br><br><br><div></div>
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