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標題: 關於武僧 [打印本頁]

作者: ukolin    時間: 2015-12-17 11:09 AM     標題: 關於武僧

武僧好像沒什麼人討論
打算回去玩魔獸

希望了解一下武僧在副本及pvp的表現如何

怕跟當初術士最弱的版本我玩了術士,搞的很痛苦= =

有人能跟我說一下嗎?

作者: vtwu1001    時間: 2015-12-17 01:31 PM

該怎麼說呢...
玩這職業的人數比較少
而且會玩跟不會玩的,差很大

目前團本好像看不到DD僧
補僧跟坦僧倒是還有

PVP,會玩的武僧,幾乎殺不死...

以上是我的看法
作者: swjkill    時間: 2015-12-23 09:13 AM

現在雖然簡化不少~dd增還是用巨集比較好

作者: shonada26    時間: 2015-12-23 04:30 PM

請不用擔心,現在都已經改得非常簡單。
另外如果是練等,我個人覺得近戰會容易與快許多~

作者: h5562130    時間: 2015-12-23 04:52 PM

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作者: mymygod123    時間: 2015-12-26 02:34 AM

坦: 武僧我覺得還蠻好用的,有護身氣勁可以吸收傷害,地獄火套裝還可以縮短這招的CD,飄渺訣釀閃躲+45%,危險時配合真氣訣釀可以快速疊(1次5層),另外就是特異功能可以擋王的大招,祛魔訣擋90%魔法傷害,冥思是所有傷害-90%(會被近戰攻擊打斷,但可以吃王大招)

補: 五氣歸元應該是目前最強的抬血招,補血量跟德魯伊或薩滿的大招差不多,而且他是瞬補+解狀態,武僧補也算近戰,所以很多時候可以直接站近戰區補,很多招式不會中,迷霧+振氣訣在人群分散時很好用,迷霧會自己漂,振氣訣補所有有迷霧的目標,不限距離。魔充足時要盡量疊點真氣來用,才能疊法力茶回魔。

DD: 武僧的優勢應該是分身,在2隻以上的王(或是大怪,要活得夠久),丟個分身出去,分身會複製你的攻擊,但分身不會跟你打同一隻怪,1隻分身時你跟分身傷害都都變70%(整體=70*2=140%),2隻分身時55%(整體=55*3=165%),另外就是要懂得控制真氣,武僧是屬於爆發型,翔陽腳+狂拳連打CD到就要放。
作者: swjkill    時間: 2016-1-25 11:49 AM

武增出現的都是補坦兩ˊ種職業~~dd還沒看到出現在團隊副本有幫助~~術士....還是很難過路上很難看到
作者: 洛痕    時間: 2016-1-26 02:58 AM

dd不夠力

坦有點軟軟

補勉強還可以用...

期待下次會更好...
作者: chihchichien    時間: 2016-2-29 09:21 PM

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作者: d8930207    時間: 2016-3-5 11:49 AM

武僧緩速很強喔 不過多半擔當輔助 10人戰場或許作用大  2V3V5V 就沒啥用了




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